评论丨沉迷网游,那可不叫电子竞技

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  资料图  

  喜欢打游戏,容易被人视作不务正业。近日,国家体育总局发布《关于举办2018年全国电子竞技公开赛的通知》,将《英雄联盟》《星际争霸2》《炉石传说》等游戏列为正式比赛项目,总决赛将在12月进行,冠亚军将取得国家集训资格,这则通知引发舆论关注。有游戏爱好者惊呼,这是官方在为打游戏正名,今后打游戏也能为国争光了。

  电子竞技是体育项目。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。从最初不被大众理解,到走出国门,再到举办2018年全国电子竞技公开赛,电子竞技及其相关的产业在国内不断规范,也受到主流认可。2022年将在杭州举办的第19届亚运会,就把电子竞技纳为正式比赛项目。

  当前,随着年轻人的兴趣爱好迁移,游戏与电竞替代了传统的体育运动,成为了新生一代的关注点。电子竞技的社会地位在提高,似乎打游戏都更有底气了。可实际上,打游戏和电子竞技真不是一回事,网瘾少年更不可被等同为竞技选手。第一,电子竞技是体育项目,是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,其本质是对抗,而游戏只是业余爱好,停留在娱乐层次;第二,电子竞技选手是正当的职业,而网瘾少年指沉迷网络不能自拔的一个社会群体;第三,电子竞技遵循体育比赛的基本规则,要公平公正,要比出胜负,而打游戏只要自己玩得开心就好。

  电子竞技被列入赛事,绝对不是沉迷打游戏的借口。沉迷网游只会对自己的生活和工作带来不利影响,败坏社会风气,同时,想单纯靠打游戏就成为专业的电子竞技选手也是不现实的,和其他体育运动一样,电子竞技选手要经过严格的训练。对游戏企业来说,防止青少年过度沉迷于电子游戏,加强游戏监管,保障青少年有个健康快乐的成长环境,依然是该承担起的职责。